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向過去借種劇情簡介:甚至是連其功向效也是看不出端倪來,初一看上去這陣法很普通.過去借可是以□雒明的眼光細看之下竟然無法發現這陣法地屬性,整個的院落竟然自成□一個陣法禁製,要知道雒明他在陣法學識...發種出的靈力波動少的可□憐,□

- 無狀態ゝ:171.13.37.153中規中矩的續作,不過兩部才拍到第六層,後麵得跳一跳了吧。亞絲娜變堅強是一個過程,看過TV動畫的都大概清楚,不過對沒看過tv的來說兩部劇場版可能確實把亞絲娜塑造得脆弱了一些,但觀望一下後續嘛
- 快樂的大腳板:182.87.85.237我看過最早期的電影。如今電影劇情看起來已經不足以打動心靈,可是在那個年代,黑白電影,如今看來的確是經典中的經典,奧黛麗赫本不愧是一代女神,從未被超越。
- 絕望鴨梨:222.20.67.196有睡著,但是在打boss之前自覺醒了,牛。感覺搞情報和搞道具的兩個配角比兩個主角精彩很多,怪怪的捏。
- MMaooooo毛:61.232.43.173不喜歡結局,我想他們在一起,但有點異想天開
- の/方嗆嗆:182.90.64.181“Boss戰”值回票價!新係列劇場版的原作「進擊篇」是對“刀劍神域”係列的開篇章節——「SAO篇」的有力擴充,填補了正傳在攻略過程中跳躍過多的空白部分。動畫第一季封弊者就出自「進擊篇」,相比起正傳具有強烈的緊迫感和命懸一線的危機感。但就這次搬上電影熒幕的劇場版而言,文戲表現過於疲軟,情節的銜接存在斷裂,簡直就像兩個故事粘在一起拚成一部。但好在後半部的打戲十分爽快,喚起我前半部昏昏欲睡的大腦,並找回動畫第一季的感覺。可惜在“以生命來遊戲”的勁兒還不夠,亞絲娜在地下的消沉如同兒戲,隻靠台詞說明她害怕會死在那裏,氛圍卻未能撐起來,這樣的問題在本作中比比皆是,嚴重拉低了觀感。(7/10分)